API Docs for: 1.10.1 最后更新日期:2016年03月28日
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lufylegend.js中文文档

lufylegend引擎简介

lufylegend是一个HTML5开源引擎,它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发, 包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LURLLoader,LTextField,LEvent等多个AS开发人员熟悉的类, 支持Google Chrome,Firefox,Opera,IE9,IOS,Android等多种热门环境。 利用lufylegend可以轻松的使用面向对象编程,并且可以配合Box2dWeb制作物理游戏, 另外它还内置了LTweenLite缓动类等非常实用的功能, 现在开始使用它吧,它可以让你更快的进入HTML5的世界!

lufylegend引擎主页

http://lufylegend.com/lufylegend

lufylegend引擎论坛

http://lufylegend.com/forum

lufylegend库件的使用流程

lufylegend库件的使用方法的使用非常简单:

  • 1,从http://lufylegend.com/lufylegend下载库件最新版。

    压缩包内包含lufylegend-x.x.x.js和lufylegend-x.x.x.min.js两个完整版本,还有lufylegend-x.x.x.simple.js和lufylegend-x.x.x.simple.min.js两个缩减版本,***.min是去除了回车和空格的压缩版本。

  • simple缩减版本与完整版本的区别在于,将LBox2d,LQuadTree,LTransitionManager,LoadingSample1,LoadingSample2,LoadingSample3,LoadingSample4,LoadingSample5等几个类与引擎的常用部分分离,缩减了引擎的体积。如果用到了被分离的部分的功能的话,可以进行手动加载。

  • 2,在html中将库件引入。

  • 3,调用LInit函数,初始化库件。

备注:

  • *如果在API的过程中发现任何问题或者遗漏,请及时于我联系mail:lufy.legend@gmail.com